Используйте каждое животное, которое есть на экране, чтобы разбудить спящего слона, который очень громко храпит и не дает всем отдыхать. Каждое животное выполняет определенную функцию. Например: зебра - подпрыгивает вверх, свинья - катится как шарик, корова - может катиться, а когда нужно, то еще и можно остановить ее, пингвины - кувыркаются.